مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across رمی ٹپس.

001
KYC تصدیق
اپنی شناخت ثابت کرنے کا عمل — شناختی دستاویزات جمع کرانا لازمی ہے تاکہ رقم نکالی جا سکے۔
002
امپیور سیکوینس
ایسی ترتیب جس میں ایک یا زیادہ جوکر کارڈ شامل ہوں تاکہ گم کارڈ کی جگہ پوری کی جا سکے۔
003
انٹری فیس
پوائنٹس رمی ٹیبل یا ٹورنامنٹ میں بیٹھنے کے لیے ادا کی جانے والی رقم جو پلیٹ فارم کو مل جاتی ہے۔
004
بلائنڈ پلیئر
تین پتی میں وہ کھلاڑی جس نے اپنے کارڈز نہیں دیکھے — اس کی شرط دیکھنے والے سے آدھی رہتی ہے۔
005
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ سے پہلے ہر کھلاڑی کی طرف سے لازمی لگائی جانے والی کم سے کم شرط جو پول بناتی ہے۔
006
پرنٹڈ جوکر
ڈیک میں شامل وہ خاص کارڈ جو واضح طور پر جوکر لکھا ہو — یہ ہر گیم میں ہمیشہ وائلڈ رہتا ہے۔
007
پوائنٹس رمی
رمی کا سب سے تیز فارمیٹ جس میں ایک ہی ڈیل کھیلی جاتی ہے اور ہارنے والے اپنے ڈیڈ ووڈ پوائنٹس کی مالیت ادا کرتے ہیں۔
008
پول رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں کھلاڑی ایک طے شدہ پول فیس ادا کرتے ہیں اور 101 یا 201 پوائنٹس پہنچنے پر باہر ہوتے ہیں۔
009
پیور سیکوینس
رمی میں تین یا زیادہ لگاتار کارڈز کی ایسی ترتیب جس میں جوکر استعمال نہ ہو — یہ ہر گیم میں جیتنے کے لیے لازمی ہوتی ہے۔
010
پیور سیکوینس فلش
تین پتی میں ایک ہی suit کے لگاتار تین کارڈز — مثلاً 4♠ 5♠ 6♠ — ٹریل کے بعد دوسرا مضبوط ترین ہاتھ۔
011
ٹریل
تین پتی میں تینوں کارڈز ایک ہی نمبر کے ہونا — یہ سب سے مضبوط ہاتھ ہے، تینوں اکے (A-A-A) سب سے اعلیٰ ہیں۔
012
چال
تین پتی میں ہر دور میں لگائی جانے والی شرط — اندھے کھلاڑی کی چال دیکھنے والے کھلاڑی سے آدھی ہوتی ہے۔
013
ڈرا پائل
رمی میں الٹے رکھے گئے کارڈز کا ڈھیر جہاں سے کھلاڑی نیا کارڈ اٹھاتا ہے جب ڈسکارڈ پائل سے نہ لینا ہو۔
014
ڈسکارڈ پائل
رمی میں وہ ڈھیر جہاں کھلاڑی نہ چاہے گئے کارڈ پھینکتے ہیں — اوپر والا کارڈ اٹھانا ہمیشہ ممکن ہوتا ہے۔
015
ڈیڈ ووڈ
ہاتھ میں موجود وہ کارڈز جو کسی سیکوینس یا سیٹ میں شامل نہیں، ان کی قدر میں پوائنٹس کے طور پر شمار ہوتے ہیں۔
016
ڈیکلیئر
رمی میں اپنا ہاتھ مکمل ہونے پر دکھانے کا عمل — غلط ڈیکلیئر پر بھاری جرمانہ لگتا ہے۔
017
ڈیلز رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں ہر ڈیل پہلے سے طے شدہ چپس سے کھیلی جاتی ہے اور ہر ڈیل کا الگ فاتح ہوتا ہے۔
018
رم
رمی میں کارڈز کا ایسا گروپ جو یا تو ایک ہی قدر کے مختلف suits کے کارڈز ہوں یا ایک ہی suit کی ترتیب ہو۔
019
ریک
ہر ہاتھ یا ڈیل سے پلیٹ فارم کا کمیشن جو جیتی گئی رقم یا پول سے ایک طے شدہ فیصد کاٹا جاتا ہے۔
020
سائیڈ شو
تین پتی میں ایک آپشن جس سے کھلاڑی پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر اپنے کارڈز کا موازنہ کر سکتا ہے۔
021
شو
تین پتی میں کھیل کا آخری مرحلہ جس میں باقی دو کھلاڑی اپنے کارڈز ظاہر کرتے ہیں اور بہتر ہاتھ والا جیتتا ہے۔
022
فری رول ٹورنامنٹ
ایسا مقابلہ جس میں شرکت کے لیے انٹری فیس نہیں لی جاتی لیکن جیت پر اصلی انعام مل سکتا ہے۔
023
کیش گیم
وہ ٹیبل جہاں اصلی پیسوں سے کھیلا جاتا ہے اور جیت یا ہار فوری طور پر اکاؤنٹ بیلنس پر اثر ڈالتی ہے۔
024
وائلڈ جوکر
وہ کارڈ جو ڈیل کے آغاز میں تصادفی طور پر منتخب ہوتا ہے اور کسی بھی لاپتہ کارڈ کی جگہ لے سکتا ہے۔
025
ونگ آوٹ
وہ صورتحال جب ڈرا پائل ختم ہو جائے اور کوئی بھی کھلاڑی ڈیکلیئر نہ کر پائے — عموماً گیم ڈرا ہو جاتا ہے۔